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紅了20年電玩 勇者鬥惡龍第9代

記者 溫元樸 外電 報導
發佈時間:2009/07/15 22:38
最後更新時間:2009/07/15 22:38

在不景氣的時代,宅經濟持續發威,很多5、6年級生,小時候一定玩過任天堂紅白機,其中一款熱門遊戲叫「勇者鬥惡龍」,這款遊戲,一紅就是20年,最近推出第9代遊戲「星空守護者」,上市2天就狂賣234萬套,等於每秒賣出17套,魅力到底在哪裡?日本專家分析,「簡單」就是最大賣點,只要動兩根大姆指,從阿嬤到孫女,全家人都可以玩。

還記得這款遊戲嗎?民眾:「大家都在玩!可以把敵人變夥伴,是最有趣的一點,我家都是父母在玩。」

1986年「勇者鬥惡龍」初代亮相,引爆轟動,1988年第二代趁熱上市,玩家大排長龍的盛況,讓人記憶猶新,總計「勇者鬥惡龍」1到8代,在全球賣出4700萬套;時隔5年,第9代「星空守護者」終於完成,最特別的是,為了符合時下玩家的需求,勇者鬥惡龍走出螢光幕,首度進軍掌上型電玩。

遊戲設計師崛井雄二:「有看到小紅人嗎?」NHK記者:「加入小紅人。」

只要連線,最多可以4台一起玩,這是因為當年的死忠玩家,現在多半為人父母,業者希望把勇者系列,發展成「親子遊戲」。崛井雄二:「真的就像擰毛巾一樣,硬把點子擠出來,每當我煩惱『下次要做什麼』,忽然蹦出一個想法,都會讓我覺得神明顯靈了。」

設計師娓娓道出新作苦思5年的秘密,不過這樣的遊戲憑什麼長紅23年?專家說,「簡單」是最大賣點。立命館大學教授齊藤明千宏:「很多廠商的遊戲,都是『這樣也行』、『那樣也行』,功能太多的結果,就是玩家也搞不清楚該怎樣。」

只需要左右手兩根大姆指就能操控,螢幕下方還會隨時顯示實用資訊。齊藤明千宏:「就算不看秘笈,也可以一直玩下去。」

抓住玩家心理,是另一個成功要素,玩家在戶外得與妖怪對戰,不過走到村莊裡,就不必擔心,這種看起來很普通的遊戲模式,其實正是「緊張」與「安心」交錯的電玩必勝法則。

當然要讓人一玩再玩,有趣的設計也是少不了的,角色可以走路、可以搭船,還能飛上天,就靠著3大絕招加持,勇者鬥惡龍系列引爆的熱潮,恐怕還會繼續延燒下去。

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