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微軟新電玩 力拚Wii搶市場

外電 報導
發佈時間:2009/06/02 22:37
最後更新時間:2009/06/02 22:37

美國洛杉磯的電玩展揭幕,微軟推出披頭四歌曲的互動式電玩,還請來僅剩的2名團員保羅麥坎尼和林哥史達,微軟孩推出新型的感應式主機,比Wii更來的精緻和多樣化,令人相當驚艷麗;由於任天堂在美國的銷售逐漸下滑,加上微軟的積極攻勢,一場電玩大展也即將開打。

不讓任天堂專美於前,微軟推出新型感應式電玩主機,驚艷全場;在美國洛杉磯舉行的是全球最大電玩展,微軟請來大導演史蒂芬史匹柏站台。好萊塢導演史蒂芬史匹柏:「要讓每個人接觸互動娛樂,就是要讓科技看得見。」

功夫等運動遊戲,不需任何控制器的全新遊樂裝置,只要將主機放在電視上方或下方,玩家在螢幕前或跑或跳,只要用肢體動作,就能完遊戲。

不僅能夠和畫面裡面的人物對話,只要以指尖輕點一下螢幕,不但可以看見自己反射在池塘中的身影,還能看到幾可亂真的的漣漪。電玩人物:「不會很冷。」

比Wi 更加精緻和更加多元化的設計,9月份推出,預計也將掀起電玩市場的一場風暴;精采的還不只如此,令人回味無窮的披頭四經典歌曲,在這套互動電玩裡原音重現,玩家不只可以尬歌,或是搖身一變,化身為披頭四的成員之一。

「披頭四」僅剩的2名成員林哥史達和保羅麥坎尼,也來助陣;現場尖叫聲不斷,而保羅麥坎尼還也在台上耍帥。前披頭四成員保羅麥坎尼:「我們很愛這遊戲,太讚了!我們從沒想過,我們最後會變成機器人,我喜歡我們走路的姿勢。」

現場還有Live演奏,帶動現場熱鬧氣氛;這套電玩收錄了「披頭四」數十首膾炙人口的歌曲,搶攻年輕人市場的新型態電玩,也同時讓玩家一邊過過當天團成員的乾癮,又能回顧「披頭四」的傳奇,和美國60年代的文化。

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#電玩

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