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揮別傳統  真人表演成3D即興創作

記者 張娜娟 陳君宜 台北 報導
發佈時間:2011/05/31 21:35
最後更新時間:2016/05/16 15:06

全球第二大,為期5天的資通訊專業展-「台北國際電腦展」,31日在台北登場,今年的焦點還是以平版電腦、電子書和雲端服務為主,其中由工研院資通所推動的「智慧生活應用計畫」,也讓國際買主看到台灣產業,硬體結合軟體服務的競爭優勢。

結合3D動畫演算技術,真人站在攝影機前,所有動作立即轉換成動畫演出。而小朋友手上看的電子書,讓偏鄉孩童得以透過數位載具,廣泛閱讀,這些都是資通訊產業的驕傲,要確保台灣在全球的競爭力,研發軟體服務是關鍵。

工研院資通研究所長吳誠文:「我們不能夠只幫別人做製造,所以推廣服務的工作,是在協助我們產業,尋找更多機會創立品牌,接近消費者,而不是只做B2B,只供應品牌廠商。」

筆電、平版電腦,加上智慧型手機快速改變消費者的生活模式,誰是下一波明星產品?也成為產業的重要挑戰。工研院電子資訊組科長謝戎峰:「從製造業要跳到服務業去攻全球,這是不容易的,但是如果說以製造為基礎,然後去攻服務業,這樣整個發展是台灣比較可行的。」

5天的台北國際電腦展,重量級的國際大廠參與,也讓向來只製造硬體的台灣企業,思考後PC時代的台灣對策。

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