過去幾年以來,全球電子競技市場快速發展茁壯,做為擁有最多人口的中國,同樣也掀起電競產業潮,多款遊戲、多樣平台和龐大玩家基數,都讓整個產業鏈成為當紅炸子雞。但打從2021年8月底,中國國家新聞出版署發出公告,嚴格限制各企業和平台向未成年人提供網遊服務的時間,也讓騰訊等遊戲大廠面臨嚴峻發展挑戰,嘗試推出國際版本寄望發掘海外市場。
《路透》(Reuters)報導,騰訊(Tencent)集團8日對外宣佈,旗下知名手機遊戲「王者榮耀」,將在2022年底推出國際海外版本,希望在大陸持續控管本土遊戲產業期間,讓遊戲繼續成長茁壯。
Honor of Kings to get a global release https://t.co/x1WAyz1srA pic.twitter.com/Rxp4RfIowk
— The Verge (@verge) June 8, 2022
這款在2015年上線的熱門手機遊戲王者榮耀,不擁有成千上萬玩家,背後還支撐起一個職業電競聯賽與眾多選手,替騰訊集團賺進大把人民幣,根據第三方觀察統計,從上線到2021年9月之間,累計創造100億美元(約新台幣2951億8000萬元)的收入。
大批死忠用戶不但讓王者榮耀高居全球最熱銷手遊榜首,過去一年玩家累積銷售額,更高達2億7400萬美元(約新台幣80億8800萬元),相比前一年度上升6.2%。
從限縮未成年玩家時間,到實名制登入等管制,大陸官方對遊戲規範愈發嚴格,也讓騰訊集團陷入困境,7日公佈的60種新版遊戲上市許可證,唯獨騰訊名下沒有任何一款上榜。
騰訊5月財報顯示,相比第一季國內收入下滑1%,國際收入上漲4個百分點,似乎成為他們跨足海外市場的主要推力。根據集團聲明,王者榮耀海外版將由旗下新品牌「Level Infinite」、一家註冊在新加坡的子公司負責推廣發行。
◤日本旅遊必買清單◢