圖/達志影像路透社
寶可夢熱潮席捲全球,等了2個多禮拜終於回歸亞洲,日本22日正式開放下載,讓遊戲母公司任天堂股價,1個月來翻漲2倍之多,1天交易量就佔了整個東京證交所的1/4,而宣布跟寶可夢官方合作的日本麥當勞,3000個店鋪都將成為遊戲據點,也讓日本麥當勞股價22日一度漲破7%,但分析師認為,遊戲商機最大贏家恐怕還是蘋果,之前CandyCrush當紅之際,2年就替蘋果賺進20億美元,新的寶可夢浪潮,估計30%的獲益都將進入蘋果口袋。
等了2個多禮拜,寶可夢終於回歸亞洲,22日日本首度開放下載,大批玩家迫不及待,搶著連上日本的寶可夢官網下載,上午一直是大塞車連不上的狀態。
日本民眾:「我在玩寶可夢很有意思,剛才才下載的,因為很流行所以想說來玩看看。」
遊戲的迷人之處,就是可以在現實的場景裡,抓到虛擬世界的怪獸,全球下載已經突破3千萬次,連帶讓遊戲母公司任天堂的股價,1個月來翻漲2倍一度飆破3萬日圓,光是21日一天,東京證交所任天堂的交易量就達5182億日圓,占了整個東證一部的1/4,而宣布與寶可夢官方合作的日本麥當勞,3000個店鋪都將作為寶可夢的遊戲據點,22日盤中股價一度上漲超過7%,但寶可夢周邊商機,賺最多的恐怕還是手機製造商。
CNN記者:「蘋果可能是最大贏家,一名分析師提出一個驚人的數字,她認為蘋果在接下來18到24個月內,可以賺30億美元。」
最會賺錢的大阪商人,自然聞到錢的氣息,地標通天閣期待他們的吉祥物比利肯,能引來新一票抓寶粉絲。
通天閣副社長高井隆光:「如果在拍比利肯的時候,有皮卡丘坐在旁邊的話不是太棒了嗎,希望能促進觀光。」
7月6日寶可夢推出以來,由於全球各地陸續傳出,玩家過分熱中遊戲發生意外,日本在還沒上線前,就透過媒體不斷宣導,內閣網路安全中心還印製漫畫海報就怕民眾玩過頭。
網路評論家山下和彥:「政府呼籲注意這件事本身,就是前所未聞,已經是社會現象了。」
每天要寫新聞的記者,自然要跟上社會脈動親身試玩,這也讓美國國務院記者會上演意外插曲,發言人明明在唸打擊ISIL的聲明,焦點卻成了寶可夢,氣氛尷尬,就像上課被老師抓到偷玩遊戲一樣,美國記者瘋寶可夢還瘋到白宮,有白宮記者透露,上週在白宮南邊草坪真的抓到寶。
雖然目前全世界只有37個國家開放下載,想玩的人自然有辦法偷玩,位於南韓東北邊的束草,本來是個人煙稀小的小漁港,連日來大批巴士不畏風雨從首爾開來,當地旅館爆滿,因為這裡是全南韓,唯一可玩寶可夢的地方,根據南韓交通部的說法,寶可夢是靠GoogleMap定位管理,剛好束草這一塊不在被鎖定的區域內,讓玩家有漏洞可鑽,束草市長就盼這個熱潮能持續,為當地帶進觀光收益。
束草市長李秉宣:「幸運已經來敲門,我們已經準備好擴大免費無線網路區、免費手機充電、在地商家也提供特別折扣,來因應寶可夢狂熱。」
寶可夢狂熱,可回溯至1996年首度推出之際,本來是任天堂GameBoy一款抓昆蟲的遊戲,後來迅速掀起周邊商品現象席捲全日本,小學生更風靡搜奇神奇寶貝卡,熱潮一度退燒,沒想到重新以虛擬實境遊戲包裝再度翻紅。
虛擬世界不分種族宗教,還沒正式開放下載的中東地區,也已經有人開始偷玩,從貝魯特到加薩廢墟,都看得到玩家抓怪獸的身影,讓科威特官方跳出來警告,將會起訴在敏感地方拍攝的玩家,沙烏地阿拉伯官方更搬出傳統教條,說這是非伊斯蘭的東西。
中東玩家:「不管你的宗教是什麼,我覺得這只是個普通遊戲。」
寶可夢再怎麼轟動了,台灣依然看得到玩不到,飢餓行銷期待心理,為這款虛擬遊戲創造更多實質利益。
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更新時間:2016/07/23 09:20