南韓螢幕運動擬真好上手! 10年吸金1482億

記者 林奕雯 報導

2018/09/28 14:00

南韓的螢幕運動體驗館十分風行,從棒球、足球,甚至是射箭、冰壺等奧運項目,都能藉著最新科技,和螢幕做互動,體驗身歷其境的臨場感,據最新統計,螢幕運動在南韓,短短10年市場規模暴增50倍,超過1482億台幣。

 

節目片段:「保齡球耶,保齡球,來打保齡球。」

擺好姿勢丟出保齡球,下一秒球卻從球道,移動到螢幕上,這樣的螢幕運動體驗館,近來成為南韓人聚會好去處,超過20種的運動項目,從各種球類,到奧運項目一應俱全。

記者:「大韓民國奪金熱門的射箭,現在也能透過螢幕運動來體驗。」
 

因為感應器會隨著不同運動類別,進行動作分析,在科技不斷的進步下,讓體驗民眾身歷其境。

民眾:「就是實際上槍的重量就跟真的一樣,當開槍時也能感受到,像是在扣板機,十分擬真。」

據了解南韓螢幕運動市場規模,已在短短10年暴增50倍,去年已突破5兆韓元,超過1482億台幣,不僅有許多高爾夫球迷,近來紛紛從戶外的球場轉戰室內,也讓愈來愈多女性愛上運動。

螢幕高爾夫運動開發人員:「女性使用者的增加比例,一年超過15%,實際上20到40歲的新客群不斷增加。」

接受度超高的螢幕運動,除了將繼續在南韓擴大展店,還預計進軍海外,讓各國玩家都能體驗。

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更新時間:2018/09/28 14:25