不是不夠強!亞運電競飲恨摘銅 拚金需重新布局

記者 黃琲茹 報導

2018/09/17 10:08
圖/TVBS

台灣電競選手近年在世界大賽嶄露頭角,時下熱門的電競項目,已經夯到變成亞運的示範項目之一,這次組成《英雄聯盟》代表隊的成員,又以在LMS職業聯賽,創下五連霸的閃電狼戰隊占多數,陣容堅強,賽前外界一致看好,奪金呼聲高,但在四強賽,強碰大陸隊被淘汰無緣奪金,最後飲恨拿下銅牌。不如預期的結果,究竟出了什麼問題?我們還有機會拚金牌嗎?

 


而這次與金牌失之交臂的最大原因,閃電狼職業電競隊英雄聯盟教練 陳如治坦言,準備時間不夠,沒能預期的發揮,加上戰略評估失準,才會沒打好。陳如治教練指出,國際賽事的打法,跟一般賽事不同,以這次《英雄聯盟》賽事來說,中華隊原本計畫將戰力平均分布在三路,但,對手卻在「下路」猛攻,才會被打爆。

其實過去在大型賽事前,各大戰隊都會從對手近期的比賽中,模擬戰略打法,但賽前評估,都只是參考值,真正對戰時,對手會怎麼出招,也沒人說得準,加上這回亞運的強強對決,中華隊國手名單在六月份才確認,教練坦言,隊友的默契打法,熟悉度不夠,也是比較可惜的地方。

 

陳如治教練感慨地說,今年特別能感受到大陸選手的企圖心,這回在亞運輸了金牌,不能忽視的還有各國選手的實力精進,以大陸隊來說,今年在電競界的四大賽事中,包含亞運,大陸選手已經拿下三個冠軍,倘若未來杭州亞運真的將電競納入正式項目,四年後,選手們要面對遊戲改版,適應新版本、新角色的問題,而且,選手的不確定性還很多,狀態起伏也會比較激烈,對於戰略的評估,都要重新布局。

台灣電競起步不算晚,「硬體」跟「人才」優勢,在國際上也佔有一席之地,這次的賽後檢討,能不能成為下一場賽事拚金的墊腳石,四年後就會見真章。
 

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更新時間:2018/09/17 10:08