用臘精雕出餐食外觀 食物模型幾可亂真

2016/09/12 20:38
找餐廳吃飯,店外櫥窗擺的食物模型,常常是選擇店家的依據,這種逼真的食物模型,其實是由日本人岩崎瀧三發明的,隨著時代演進,現在這種食物模型也做得越來越逼真。

新鮮的鮪魚軍艦壽司、煎得油亮的牛排、鐵盤上滋滋作響的漢堡排,不過這一道道美食可別真的放進嘴裡,因為它們都只是樣品,這些幾可亂真的食物模型可說是日本的驕傲,因為日本正是樣品食物的發源地,而日本最早的食物模型出現在1932年。
 


節目旁白:「岐阜縣郡上市出身的岩崎瀧三,第一次製作樣品,之後被全日本的餐廳廣為使用。」

被稱為食品模型之父的岩崎瀧三,在一次意外中,發現蠟能完整複製出物品的樣貌,於是獲得靈感做出全日本第一個假的蛋包飯,讓日本進入「食模元年」。

節目旁白:「這些食物模型因為著重細節,因此不使用大機器,大部份都靠師傅親手製作。」
 


為了求逼真,食物模型必須仰賴人力製作成本高,曾經高達150億日圓市場規模的食模,萎縮到只剩80億,而為了求新求變,食物模型從一般平面進化到能飛在半空,炒飯能停在翻炒瞬間,現在更有會動的模型。

節目旁白:「使用最新技術開發中的就是這杯啤酒,裡面的泡泡竟然會動。」

其實這泡泡只是小珠子,倒著放置一段時間回復後小珠子就會向上跑,看起來就像是啤酒的小氣泡,另外有趣的是,在日本還有所謂的食模科學。

食物模型擺設專家:「這樣的擺法,我估計這家店,一個月最少會虧損10至20萬日圓。」

乍看沒什麼問題的櫥窗,在專家改造之後,同樣的樣品看起來卻好吃多了,原因就在於,巧妙利用了視覺與大腦判斷。

食物模型擺設專家:「最能發揮效果的角度是45度,夾層高度大概在25至30公分,盤子互相遮蓋一點會比較好。」

食物模型發明至今84年,不只左右餐廳業績,甚至背負著日本文化,隨著市場需求下滑,現在有老師傅開班授課,希望食模技術能繼續傳承。
 


圖/さんぷる工房 臉書

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更新時間:2016/09/12 21:19

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