專家預測到2030年時,元宇宙概念將為全球經濟增加超過5兆美元,而2023年就是這個概念的決定性年份。包括美國服飾和運動大廠,先前都相繼投資發展元宇宙,美國零售業者龍頭Walmart醞釀多時,也推出兩項虛擬體驗,在元宇宙打造沉浸式體驗樂園以及遊戲,目標鎖定25歲以下的Z世代族群。
在元宇宙的世界裡,享受購物樂趣,這是美國零售業龍頭Walmart,推出的最新虛擬體驗,取名為WalmartLand。
sbWalmart行銷長威廉懷特:「歡迎來到WalmartLand,我們對於讓大家探索和享受Walmart在Roblox上,最新的虛擬體驗感到很興奮,做出Walmart最棒的虛擬通道,我們考量到新世代的Walmart顧客,打造出WalmartLand,這是你從未見過的Walmart。」
Walmart在Roblox遊戲平台,發表兩項虛擬體驗,WalmartLand樂園以及Walmart遊戲宇宙,宣告正式進軍元宇宙。
WalmartLand提供Roblox玩家,一個沈浸式體驗的遊樂園,裡頭有虛擬商品店、摩天輪、互動鋼琴走道、舞蹈挑戰、虛擬更衣室、溜冰場等等,玩遊戲和比賽中可獲得解鎖代幣和徽章,目標鎖定25歲以下的Z世代族群。
sbWalmart行銷長威廉懷特:「在WalmartLand,我們邀請你為你的數位化身治裝,以及探索所有WalmartLand的供應品項,真的有適合每個人的東西。」
新冠疫情徹底改變了消費習慣,消費者轉往線上消費,增加與社群媒體、應用程式,以及遊戲網站互動,事實上Walmart佈局已久,先前就提交了7項有關元宇宙、NFT,與加密貨幣相關的專利申請。
ABC新聞報導:「零售龍頭沃爾瑪2021年提交的幾個商標,揭示了銷售虛擬商品的潛在計劃,包括電子產品、家居裝飾、玩具和家具、提供虛擬貨幣,甚至為客戶提供買賣NFT的機會。」
Walmart告訴ABC新聞,他們正在不斷探索新興技術,如何塑造未來的購物體驗。
未來情報集團首席元宇宙長哈克:「我們一直在做實體對實體商務,我們前往實體店面購買實體商品,隨著網際網路和社群媒體逐漸演變成電子商務,但新的模型正在發展,也就是虛擬之間的商務,使用虛擬貨幣購買虛擬物品。」
Walmart表示,現階段不會從這些虛擬體驗中獲利,玩家可以獲得代幣和其他獎勵,用於購買Roblox上的虛擬商品,未來可能會透過向品牌收取虛擬世界上架費,或將玩家的虛擬體驗,導向在現實商店訪問或電商購買。
未來情報集團首席元宇宙長哈克:「這是自然演進,你知道它算得上是未知處女地,但這確實是未來的發展趨勢。」
包括美國街頭服飾品牌Vans,以及運動大廠NIKE,都相繼與Roblox合作,投入元宇宙世界,虛擬世界能提供的服務,和現實世界越來越接近,元宇宙商機潛力無窮。
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