中國騰訊旗下熱門手機遊戲「絕地求生M」遭印度禁止後,導致下載量和營收大減。消息人士透露,原遊戲開發韓國KRAFTON公司最近正與印度巴帝電信洽談轉移印度經銷權。
印度與中國部隊5月初起在拉達克東部對峙迄今無法緩解,印度政府以國家安全理由,禁止上百款行動裝置程式(App),其中包括騰訊開發的「絕地求生M」(PUBG Mobile)。
市調機構Sensor Tower指出,9月份「絕地求生M」在全球的下載量大減26%,主要是印度市場禁止「絕地求生M」所致。
印度商業內幕(Business Insider India)也指出,「絕地求生M」9月2日被禁後才兩天,騰訊的股價連兩天下跌,市值初估損失約340億美元。
印度科技媒體Entrackr報導,由於印度禁止「絕地求生M」導致重大損失,遊戲原開發商韓國KRAFTON公司終止與中國騰訊的合作關係。
Entrackr引述消息人士說,為了止血,KRAFTON在印度推廣「絕地求生」的團隊(簡稱PUBG團隊)積極在印度尋找合作夥伴,但因與印度首富安巴尼(Mukesh Ambani)旗下信實資訊通信公司(Reliance Jio)洽談轉移「絕地求生M」的印度市場經銷權,遲遲沒結果,最近轉向印度電信巨擘巴帝電信(Bharti Airtel)初步討論轉移印度市場經銷權。
不過,對於轉移「絕地求生M」印度市場經銷權,巴帝電信和PUBG團隊都拒絕評論。
消息人士指出,PUBG團隊最近忙於在印度組建一支菁英團隊,負責「絕地求生M」在地的維護與營運,希望能切割與中國的關係,盼讓「絕地求生M」獲印度政府允許重返市場。
「絕地求生」遊戲最早是由韓國公司KRAFTON的前身「藍洞」(Bluehole)遊戲工作室2017年開發推出,之後交由中國騰訊開發手機版的「絕地求生M」,並於2018年推出,同年進軍印度市場,立刻受到印度年輕人喜愛,不但有許多人下載,每天吸引約3000萬名活躍用戶上線,包括遊戲相關商品和主題餐廳,也都受到印度年輕人追捧。(中央社)
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