「電玩成癮」是一種病,2018年被世界衛生組織認證,近期日本進行全球首次電玩中毒調查,發現有四成的人,每天花近一小時打電玩,有2.8%的人一打就是六個小時,調查結果也發現,有人沉迷電玩手遊後六親不認,不吃不喝也不上學,還有人砸大錢買寶物,差點傾家蕩產。
蜷縮著身體,獨自一人待在房間,沉浸在手遊世界裡。
沉迷電玩高中生:「就算打電動打到心浮氣躁,我也不想停下,會想說『死了比較輕鬆吧』,也曾經有過『死一死吧』這樣的念頭。」
這名高中生,眼裡只有電玩手遊,沉迷到連每天的生活日常,也一概都不做。
沉迷電玩高中生:「連上廁所這種事也不做,也不喝水,幾乎沒吃什麼飯。」
2018年世界衛生組織WHO,在國際疾病分類中,加入了一項新分類,中文翻做「遊戲成癮」,日文則稱為「電玩障礙」。
日本民眾:「(1天)4小時5小時,差不多6小時,(最久)17小時,一天兩小時在電車內白天睡前(玩手遊)。」
近日日本久里濱醫療中心公布統計,四成日本人,每天花近一小時打電玩,其中有2.8%的人,每天一玩就是六個小時。
調查結果也發現,長時間打電玩會導致腰痛、眼睛痛,還可能嚴重影響學業跟工作,更有兩成的日本10到30歲名眾,認為打電玩比家人、工作和唸書更重要。
日本民眾:「滿腦子都是電玩遊戲,沒辦法集中精神做報告了,會影響考試,用手機一玩起遊戲,我覺得會減少睡覺時間。」
這位28歲男子,更道出家長心中最深的恐懼,因為砸進去的錢,恐怕也會是無底洞。
日本民眾vs.記者:「曾經花過20萬日圓(20萬日圓?!)當時就是非常想看限定寶物。」
即使是成年人都無法抵擋電玩魅力,一頭栽進了遊戲世界裡。
日本主播:「包括像是學校人際關係,或是沒辦法好好唸書等等,都是(電玩中毒)產生的其它問題,有很多人為了逃避現實會對電玩產生依存。」
就怕民眾一旦上癮,無法控制打電玩時間,先是「電玩中毒」,接著產生「電玩依存症」,恐怕到時想戒,已經太遲。
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