全球遊戲業產值高達9百億美元,美國和日本盤據東西方兩個山頭,現在大陸野心勃勃也要搶進市場。北京官方領軍率領10組遊戲廠商參加E3電玩展,還在主場館租下一個攤位,反觀台灣只有一個廠商參展,規模差很大,大陸遊戲業有政府當後盾,更積極表現了對於遊戲產業的企圖心。
長長人龍排了好長一段,看別人玩實在不過癮,一定要親身體驗。
記者呂蓓君:「剛剛由工作人員幫我戴上這個虛擬眼鏡,戴上的感覺其實非常舒服,而且馬上就能進入遊戲世界,使用的方法就是,我眼前有非常多的建築物,因為是怪物,所以要把全部的建築物都催毀,如何摧毀其實很簡單,就是用你的頭把所有的建築物全部撞碎。」
其實在主廠館外,還有許多有趣的遊戲商。記者呂蓓君:「有沒有覺得這邊氣氛有點詭譎,因為我旁邊就是一個殭屍,趕快跑。」
像是在台灣掀起一股喪屍熱潮的陰屍路,就有好多殭屍在現場和路過玩家互動,直接把遊戲世界複製到現實生活中,可別以為只有這些,順著人潮走到了南館一樣很精彩,重量級遊戲開發商EA的攤位,超大螢幕環繞,播放星際大戰系列的遊戲預告,就像在看好萊塢電影,連真人版的快打旋風也搬上舞台,這樣還不夠炫,粉絲能直接上台和電玩主角過招,拍成動態照片留念,卯足全力要吸引玩家注意,打檔、加速過彎,超跑賽車遊戲玩起來超過癮。
玩家:「感覺很自然也很好操控,我喜歡遊戲裡的場景,非常漂亮,當你在玩的時候真的像在賽道裡。」
玩家:「在雨中開賽車遇到坑洞感覺,車子行經溼透的路面容易打滑,這些細節他們設計很棒。」
新增下雨情境,連雨水打在擋風玻璃上,都跟現實世界一樣,賽車更有真實感,更有趣的是從上一代16人對戰,新增伺服器支援24人同時較勁。
Froza製作人Dan Greenawalt:「在我們forza上面,有很多不同型態的玩家,有些喜歡模擬逼真,有些是喜歡賽車時操作的靈活度,甚至有些人喜歡競速快感,最多高達24人的多人連線,這將是最吸引玩家的地方。」
強調多人連線對戰的遊戲不只這一款,還有現在最夯的射擊遊戲Halo,新增對戰區讓遊戲更有變化。
Halo 5製作人Frank O'Connor:「我們有一個新的模式叫對戰區,支援多種的特色,包含AI單人戰役所有的武器,裝備、戰車等等,通通融入到這個模式裡面,超級好玩。」
玩家:「我們到這邊的時候是10點,現在是3點半,這是很長的隊伍要花點時間等待。」
讓玩家們不管排多久都要玩,擁有主場優勢的遊戲廠商,使出渾身解數,要在遊戲業的中心被世界看見,台灣也有一家廠商來參展,但是只有小小一個攤位實在不起眼,反觀大陸遊戲廠商由北京市官方領軍,大手筆在主場館租下一個攤位,還請到洛杉磯官方到場站台,企圖心相當明顯。
歡動執行長胡兵:「其實大家競爭是非常激烈的,之前從電腦遊戲的競爭,一直到網頁遊戲火拼結束以後,現在開始新的型態,其實整個市場變化非常快,其實這次過來主要是進行一些交流,然後還包括一些學習。」
360總經理史大展:「由政府組團參與到這個這麼大的展覽,我們也是凸顯當地政府對這個產業的良性支持。」
記者呂蓓君:「大陸廠商深知團結力量大的重要性,組團來E3參展,相較之下,台灣的存在感似乎低了不少,他們要如何在這波競爭激烈中,保有自己的優越性,是台灣廠商必須要深思的議題。」
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