手遊市場越來越大,年產值突破了700億元美金,不少大廠也鎖定這塊市場,推出多功能的電競手機,主打多元配件,手機玩起來就像是電腦一樣,相當快速流暢。另外也有業者打出高效能的電競手機,標榜玩遊戲速度快,散熱效果好。根據專家估計,手遊項目目前已經超過電玩市場的一半收益,估計2022年,將突破千億美金。
手機業者周祐丞:「無線的方式,你不用接線。」
手機加上配件裝置,瞬間變成大型電視遊樂器的搖桿,直接操作,還有風扇透過3D均溫板散熱,標榜提高60%效率,還增加5倍高速運作時間。
手機業者周祐丞:「穩定度還有高頻,因為遊戲玩家最不想看,因為過熱而降頻,降頻畫面就會卡頓。」
實境感受射擊遊戲,另一款業者同樣主打電競手機,透過高效能處理,不論是移動速度還是處理效能,整體功效相當快;裝上特製手把,手持空間變大還有多種配件,未來可以讓消費者選擇是否購買,各家業者全力衝刺電競手機。
根據統計,全球有超過20億的手遊玩家,2018年全球遊戲營收達1379億美元,手遊首度超過50%約703億美元,2021年估計手遊市場將突破1000億美元。
科技網站編輯小依:「玩家慢慢到手機上面,那這些手機大廠當然也要因應玩家的需求,來做一些高效能的手機,來符合這些玩家的需求。」
電競手機,投資砸重本,初期還得觀望,但業者看好後續市場,大筆進攻,要在手遊市場打出一片天。
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