全球新興熱門行業 電競玩家年薪400萬

  • 記者葉佳蓉
  • 發佈時間:2016.05.31 21:58
  • 最後更新時間:2016.06.29 09:35

電競產業近年來蓬勃發展,人氣不輸籃球、棒球等運動賽事,今年全球電競產值上看860億美元,還有專業的串流直播平台,轉播國際性賽事,電競玩家也因此名利雙收,年薪最多可達台幣將近400萬。

長長人龍圍著體育場繞了一圈又一圈,場內粉絲喊破喉嚨尖叫歡呼,轉播攝影機、主持人老早卡好位,讓他們如此瘋狂的不是任何一種體育賽事,而是時下最夯的ESports電競遊戲。電競的魅力到底有多大?去年英雄聯盟世界大賽,吸引全球3600萬觀眾共襄盛舉,比起棒球、籃球等傳統體育賽事,電競的號召力有過之無不及。

電競產業聯盟共同創辦人:「電競就它本身的定義來說是全球性的,你可以在任何時間和全世界,任何遊戲的選手對打,所以從這個角度來說,電競其實是比任何運動都要國際化的。」

電競無國界觀眾人口超過2億,規模龐大到有專業的直播服務,去年亞馬遜以台幣3百億收購的串流平台TWITCH,就是全球最大的國際電玩賽直播網。

TWITCH執行總監:「比如說我很喜歡柯瑞,但我不可能在哪裡碰到他,他也不可能回我推特訊息,但在電競這很不一樣,這一切都在TWICH上發生,我最喜歡的英雄聯盟玩家真的有回應我的問題。」

有一票死忠粉絲追隨,專業電競玩家享有的掌聲跟榮譽絲毫不輸給NBA球星。

瑞士電競選手Olof Kajbjer:「身為一個選手,因為認真投入比賽,當下你會與世隔絕但當你贏得勝利,看著體育場裡擠滿了人感覺很不真實。」

他出身巴基斯坦,小小年紀17歲,靠著電玩已經抱回200萬美元的獎金,而他來自南韓的電競王子,20歲已經登上事業巔峰。

電競粉絲:「我很喜歡Faker,他的操作總是令人驚喜,我喜歡他在比賽中強悍又橫衝直撞的作風。」

電競選手站上國際舞台為國爭光,年薪最高可以衝上台幣370萬,名利雙收的例子不在少數。

南韓電競選手李相赫:「我想線上遊戲跟運動是很相似的,同樣都有很多人喜歡看也有激烈的競爭,贏了電競比賽就像是贏球一樣,唯一的差異在這是心智上的勝利,而不是足球那樣肢體上的。」

既然是比賽少不了艱苦訓練,天天練功保持操作手感是基本要求,但職業選手生涯相對短暫,大多20幾歲就退役,在升學主義掛帥的亞洲國家,年輕玩家要全職投入電競並不容易。

電競紀錄片:「特別是在新加坡,家人對我們的教育施加很多壓力,他是個全A的學生你知道嗎?因為這個遊戲他成績一落千丈,這讓我很難過。」

電競產業強勢興起,每年產值上看超過8百億美元,數位時代下的新產物走向主流,電競的未來不可限量。

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圖/CNN