第4屆Cosplay角色扮演總決賽,今天在上海登場,參賽者使出渾身解數,讓原本只能在漫畫,或是電腦才看的到的人物,活生生的呈現,比賽還結合線上遊戲展覽,展現驚人的商業潛力。
感染力十足的音效,誇張的表演情節,台上服裝鮮豔的年輕男女彷彿是從漫畫和線上遊戲中走出來,這場Cosplay角色扮演大賽,因為在反日情結未解的中國大陸舉行,也得用中國風來沖淡濃濃日本味。
記者:「反日風潮,在面對這樣的狀況下,你們怎麼持續這項興趣嗜好?」玩家趙小姐:「加入中國特色。」角色扮演玩家李小姐:「我們融合了一些中國傳統風格。」
8省市幾百支隊伍賽了3個月,總決賽的20支隊伍,隊員年齡層多在20歲左右,比台灣玩家們略高一些。舞台就在動漫與線上遊戲商業展場的一角,長串贊助商名單,為這場Cosplay大賽添加濃濃商業氣息,還有競賽獎金,但參賽者說他們不是為錢而來。
角色扮演玩家李先生:「獎金有多少並不重要,主要是大家興趣愛好,像我們每套衣服都在1千元(人民幣)左右,像我們一個社團15、6個人左右一支出就是1萬元。」
角色扮演玩家李小姐:「我們是從貴州,貴陽(來的),坐了(火車)2個晚上1個白天。」
角色扮演玩家毋先生:「這個畫是我們社員自己畫上去的。」
熱情加上排練許久的表演,雖是從模仿出發,中國大陸Cosplay卻融入更多元素,商業化可能性也更大,這會讓大陸的娛樂和創意產業激發出什麼火花?值得台灣同業注意。
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