iPhone20傳液態玻璃設計! 視覺零邊框、手感更圓潤可能靠這廠商打造

  • 編輯謝景沛
  • 發佈時間:2026.05.07 12:13
  • 最後更新時間:2026.05.07 12:13
市場最新傳聞指出,蘋果極可能將此項創新螢幕技術命名為 「Liquid Glass Display」(液態玻璃螢幕)。(圖/翻攝自x@UniverseIce)

市場最新傳聞指出,蘋果極可能將此項創新螢幕技術命名為 「Liquid Glass Display」(液態玻璃螢幕)。(圖/翻攝自x@UniverseIce)

隨著iPhone誕生20週年紀念版發布在即,關於新機螢幕的細節浮出水面。除了早前討論的「視覺四曲面」方案,市場最新傳聞指出,蘋果極可能將此項創新螢幕技術命名為 「Liquid Glass Display」(液態玻璃螢幕)。這不僅是一次硬體規格的升級,更被視為蘋果進一步整合硬體外觀與系統軟體視覺語言(Glassmorphism)的訊號。

為什麼「真四曲面」不適合蘋果?

根據Ice Universe透露,雖然四曲面螢幕在旗艦機市場並非新技術,但要達成「零邊框」的嚴苛標準,其技術瓶頸將呈指數級增長。蘋果不會在具有歷史性意義的紀念版設備上,基於尚未成熟的工程技術進行大規模量產。

當曲率半徑縮小、邊框趨近於零時,螢幕邊角的應力控制極其困難。任何微小的曲率異常都會導致顯示一致性受損,這對要求嚴苛的蘋果來說是大忌。而在真正的曲面顯示區域,常會出現亮度不均或色彩偏移(Color Shift)。為了掩蓋物理缺陷而預留的顯示安全區域,反而會削弱無邊框的視覺效果。
 

突破性的「視覺四曲面」與Liquid Glass命名

比起在不穩定的顯示面板上冒險,蘋果更可能採取 「平面顯示器 + 3D 模壓玻璃 + 光學折射延伸」 的組合,並冠以 「Liquid Glass Display」(液態玻璃螢幕) 之名。

透過3D模壓玻璃與光學折射,將影像在視覺上引導至邊緣之外,營造出影像如液體般流向機身背部的視覺錯覺。 「液態玻璃」的命名呼應了近年 iOS 介面中的玻璃感設計語言,讓手機從軟體圖示到硬體邊框呈現出前所未有的整體透明感。

「液態玻璃」讓手機從軟體圖示到硬體邊框呈現出前所未有的整體透明感。(圖/翻攝自蘋果仁)
「液態玻璃」讓手機從軟體圖示到硬體邊框呈現出前所未有的整體透明感。(圖/翻攝自蘋果仁)

三星COE助攻輕薄極限

為了實現這項設計,這款 OLED 面板預計將導入三星的COE(Color Filter on Encapsulation,彩色濾光片封裝) 技術。

COE技術取消了傳統的偏光片,改以在封裝層上直接製作彩色濾光片。這不僅顯著降低了螢幕總厚度,更為「視覺四曲面」的光學結構騰出了關鍵空間。而該技術能有效提升亮度表現並降低功耗,對於打造更窄邊框、更輕薄且續航力穩定的20週年紀念版至關重要。





參考資料
Ice Universe

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