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2007電玩市場戰 3品牌捉對廝殺

記者 溫元樸 外電 報導
發佈時間:2008/01/01 10:24
最後更新時間:2008/01/01 10:24

很多人打算利用過年假期,盡情打電動,也因此電玩廠商絞盡腦汁,推出各類型線上遊戲,希望在這個400億美元的市場,佔得一席之地,玩家也因此有更多選擇,想玩槍戰遊戲、體能運動,甚至是虛擬樂隊,統統找得到,帶您一起來看看,2007年全球最受歡迎的電玩軟體,到底有什麼迷人之處。

這就是07年爆紅的微軟XBOX射擊遊戲「決勝時刻4」,超逼真的槍戰場面,讓玩家大呼過癮;另一大廠SONY生產的PSP,則是推出「俠盜獵魔2」打對台,也是以讓人目不暇給的超炫效果取勝。

不過年度人氣王,還是花落微軟XBOX,9月底上市的「最後一戰3」,上市第一天的銷售總額,就突破台幣50億元,可見電玩市場就像電影一樣,也吹起續集風。

這是搶搭星戰熱潮的「星際大戰:原力解放」,聲光效果不輸電影,而「哈利波利:鳳凰會的密令」的片中情節,也出現電玩版本。

不過不喜歡打打殺殺的電玩迷,也有新選擇,任天堂Wii的「雷曼:瘋狂兔子」,就掀起一股KUSO旋風。瘋狂兔子設計師諾曼頓:「我們圍著桌子坐,誰想出最無聊的點子,就是贏家。」

提到Wii當然不能漏掉,他們在今年轟動市場的新產品。微軟北美區總裁菲爾艾米:「這就是Wii Zapper!」

除了能夠組成烏茲衝鋒槍的遙控器,專為女性設計的「Wii Fit」,更打開了另一個市場,人氣紅不讓的還有主打虛擬冒險的「第二人生」,不過愛音樂的年輕人也沒被冷落。

搖滾巨星王子、艾瑞克克萊普頓通通靠邊站,因為人人都可以當吉他之神。遊戲玩家:「你不必浪費時間去玩真吉他,那太浪費時間了。」

「吉他英雄3:搖滾傳奇」,可以獨樂樂也可以眾樂樂,不光是歐吉桑瘋狂,就連南方四賤客都愛不釋手,業者表示2007年全球電玩市場總值,超過美金400億元,也因此業者無不卯足全勁,2008年繼續讓玩家大開眼界。

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