美國電玩大展今天在洛杉磯正式登場。今年除了新型主機首度亮相之外,最受矚目的是就電影與電玩的結合,電玩展目前已經成為電影宣傳的新戰場。以下是TVBS特派左敏琳 來自美國洛杉磯的採訪報導。
好萊塢票房電影,E3搶先看、X戰警,新超人、神鬼奇航、達文西密碼。這幾部暑假票房電影,還沒有上映,就在全美電玩大展,大幅曝光,只不過,透過互動的遊戲機,化身成為新商品。
參展商強布魯:「這是根據導演法蘭克米勒明年推出的電影 設計的遊戲。」
參展商麥克:「超人在起的電玩有一半來自電影劇情,一半來自漫畫。」
過去是票房電影週邊產物的電玩遊戲,顯然從配角晉升主角,特別在許多好萊塢大導演親自擔任指導後,許多遊戲在電影構思期間就開始成形。
參展商電玩設計師喬登:「這個電影電玩可不是副產品。」
和皮克斯合作,設計今年CARS電玩的喬登說,電玩遊戲一向是電影經驗的延伸,不過瞄準倍數成長的電玩人口,娛樂沒有界線的電玩,自然成為電影有力的合作伙伴。
喬登:「這個遊戲除了讓人們重溫喜愛的電影場景,還能獨立出來,訴說自己的故事。」
也就是如此,電影公司今年大舉入侵E3,拿出看家本領,創造出讓人目不轉睛的虛擬世界。
TVBS新聞記者左敏琳:「新科技,跨平台,電玩玩家隨處走,到處玩已經不是夢,而唯有來到E的會場,才能真正感受到「遊戲人間」的快感和痴迷。」
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