寶可夢12月推出第3代,不過觀察發現玩家不見年輕人,反而是40歲以上的中年人,甚至阿嬤也在滑手機抓寶,文創產業專家分析,年輕人對於遊戲新鮮感汰換率高,反而中年人只要簡單操作、打發時間,黏著度的確較高。
民眾規律地排成一排以為是在等公車,早上8點半不到,只見大家手滑地勤快,原來是衝它而來,整個公園至少20個寶可夢玩家,還有人出動雙機對打,另一邊,廣場前也有阿嬤在抓寶,放眼望去不見年輕族群,中年人成了寶可夢大軍。
民眾表示目前在玩寶可夢的大概都是4、50歲的人,年輕人普遍少了很多,對戰性遊戲更能吸引年輕人。尤其手遊推陳出新速度快,不該說是中年人對遊戲忠誠度高,因為根據遊戲專家分析,中年族群喜歡操作簡單的或是帶有懷舊感,不論排名,只顧打發時間,相較於年輕人喜歡新鮮感、對戰組合強烈的遊戲,中年人更偏愛持續性、黏著度高的電玩遊戲。
文創產業財務長郭宗霖表示,「因為跟遊戲類型本身有關係,太快太刺激太即時的話,當然年紀大的玩遊戲成就感就低,所以參與率就低,遊戲類型如果簡單快速的話,年紀比較大的遊戲玩家就會參與,像電競類型的那當然年輕人參與率比較高。」手遊市場由年輕玩家帶起風潮,不過想讓玩家玩得更久,恐怕還得用新招吸住客群。
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