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「白色恐怖」行銷國際! 台製遊戲「返校」爆紅

記者 徐微欣 / 攝影 許猛捷 台北 報導
發佈時間:2017/01/17 17:30
最後更新時間:2017/01/17 18:22

由台灣團隊製作的電玩恐怖遊戲「返校」,在全球遊戲銷售平台奪下第六名,但內容牽涉台灣政治敏感議題,包括戒嚴時期「檢舉匪諜」和「冤獄悲劇」等,甚至有網友心得是痛罵國民黨,但年輕人對這段歷史似乎不太清楚,有人說,電玩夠刺激比白色恐怖重要!


 

陰森森的學校場景,搭配詭譎恐怖音樂,這款國內團隊製作的電玩「返校」全球爆紅,但故事內容卻牽扯到台灣敏感政治議題。

遊戲團隊成員:「像玩家走到這邊,走到公佈欄,看到檢舉匪諜、人人有責這東西,是那個年代常常會有。」

以台灣戒嚴時期為背景,學生們設法從校園逃脫,遊戲畫面不時出現檢舉匪諜、黑名單等等字眼,甚至是白色恐怖時代才會出現的搜索令,冤獄悲劇的新聞剪報,以及判決書上大大印章,回溯當時社會氛圍。
 

遊戲製作人 姚舜庭:「搜索令啊,然後像審判書,然後像特赦狀,其實也是為了讓大家能夠對那個年代有感受。」

製作人坦言,這樣的政治效應是他故意設計的,參考戒嚴時期相關書籍,8人團隊歷時一年半設計奪下全球遊戲銷售平台第六名,但看看網友迴響,有人心得是「國民黨不倒,台灣不會好」,也有人酸228事件和白色恐怖都分不清,但多數聲音還是聚焦國民黨來台後那段緊張日子。

民眾:「看不太出來(戒嚴),就覺得比較恐怖而已,(感覺只是恐怖?) 嗯。」

民眾:「體驗他們遊戲的藝術跟音樂,感覺那是他們用心的地方,歷史我覺得當講故事,就不用想太多。」

只是戒嚴歷史,年輕人玩遊戲似乎沒感覺,畫面音樂夠刺激,白色恐怖也已經成為過去。

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#恐怖#遊戲#返校#爆紅#白色恐怖#政治議題

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