廣告
xx
xx
"
"
回到網頁上方

鎖定「消費型」玩家! 免費遊戲APP拚「內購」


發佈時間:2016/06/28 19:38
最後更新時間:2016/06/29 07:28

APP賺錢術,今天來看新創團隊設計手機遊戲軟體後,如何從免費下載,一步步讓使用者願意付錢「內購」,還能撐起公司營收,有些是抓認同感,像是遊戲角色的場景打造台灣味,也能誘發民眾更願意花錢購買虛擬寶物。

超可愛熊大拿鋤頭化身農夫整地、種菜,這是LINE遊戲最新力作,即將在台灣免費上線;這個是熊大的大叔,幕後軍師是台灣團隊,要把日韓原汁原味的遊戲轉化成在地口味。

目前有規劃未來可以跟一些在地商家合作,像是芒果冰、牛肉麵,和玩家生活環境做連結,像是有遊戲請韓國設計師來台體驗小吃,畫出專屬在地的夜市地圖。

下載率衝破500萬次,這是「免費」遊戲APP的功課之一,因為「認同感」才能讓玩家願意額外掏錢,在APP裡購買虛擬寶物或角色,這種「內購」行為,遊戲才有機會賺錢。

花錢買的是鑽石,然後你再用鑽石到遊戲裡面兌換,甚至能選台灣布袋戲主角參一咖,花錢讓角色快速破關升級,不但有外型,而且功能又強,這樣子玩家才會更買單。

還得不定期舉辦見面會搏感情,讓玩家黏著度更高,免費活動連結情感,讓部分玩家晉升「消費型」玩家,跟玩家維持一個非常良好的關係,然後我們也傾聽玩家的聲音。

傾聽玩家聲音讓手遊成為LINE最會賺錢的部門之一,以全球營收來看,35%就來自遊戲娛樂,看到想要的、喜歡的就會去買,質感不錯的話就會想花錢,最高紀錄1個月花3千,打開APP排行榜,內購有超過一半發生在遊戲,就連電信代收帳單都發現支付金額前5名,第12345都是買虛擬寶物,第2名是買貼圖。

其實購買音樂也是很多低頭族內購行為之一,撇開本身是購物導向的APP,其他包括音樂、影音、電影商品連免錢的拍照軟體都有額外付錢的貼圖能點綴畫面,更別說最常見的遊戲寶物。

手機遊戲台灣大概1年是4至500億元的總營業額,你幾乎可以說這4至500億的營業額,80%以上都是內購造成的,內購撐起APP背後金流運作,更提升品質和創新,增加消費者連結,在免費APP裡甘願付費。

圖/TVBS

Blueseeds天然初萃精油

👉能不能年中換Audi就靠這個

👉討論度爆表的精油精露保養,你還不知道嗎?

👉洗三天排水孔就超有感


◤EF海外遊留學專家◢

👉最後倒數! 暑假海外遊學團/營隊報名即將截止

👉半年/一年也可以「微留學」,高達6萬元折扣!

👉給自己一個遊學假期,同時提升語言及國際觀


#APP#賺錢#內購

分享

share

分享

share

連結

share

留言

message

訂閱

img

你可能會喜歡

人氣點閱榜

網友回應

其他人都在看

notification icon
感謝您訂閱TVBS,跟上最HOT話題,掌握新聞脈動!

0.0924

0.0477

0.1401