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體感電玩「動手動腳」 遊戲廠商大PK

記者 王詩雅 / 攝影 柳中屏 台北 報導
發佈時間:2010/08/21 19:17
最後更新時間:2016/05/16 15:06

暑假遊戲機大賣,有廠商把機種改成中文版,找林志玲代言,下午還有另一家國際大廠,開放民眾體驗獨步全球的身控遊戲;這款遊戲主要是用感應器,來偵測身體的位置,像泛舟、開賽車,完全不必用操控桿,只要身體擺動、甚至跳一跳,就能跟電玩互動。

遊戲介紹片段:「觸控技術為傳統遊戲,帶來新生命,像回擊這球。」

對著螢幕,身體就是控制器,現在,台灣玩家也加入泛舟行列。民眾:「快跳。」

各跳各的,扣分,這就對了,搖擺方向一致,才能過關,這款遊戲第一次,開放給台灣玩家嚐鮮。民眾:「可能默契不太夠,有嚐試要同心協力,有嘗試,我手腳不協調,我覺得好玩,好玩。」

坐太空椅半蹲,姿勢很滑稽,其實正用身控開車,科幻技術是利用感應器,鎖定全身21個關節的偵測,在電視、感應器跟玩家之間,完成3D測量,在電玩界砸下震撼彈,也重重的打擊對手。

藝人林志玲:「帽子,會飛的帽子。」

志玲姐姐坐著玩瑪利兄弟,中文版也拉近跟玩家距離,優缺點比一比,一種強調身控跟語音回應,對手主打控制器震動的臨場感,而身控缺點就是只能站著玩,握操制器,則會受限空間。

民眾:「因為它360,它是以相機去做影像的辨識,它在傳輸過程會比,Wii跟PS Move,比較會稍微有一點點慢。」

恐怕要克服遲秒的問題,不過說到行銷,先推出主機,讓玩家搶購兼體驗,但真正能身控的感應器,11月才上市,成功的吊足玩家胃口。

◎畫面翻攝YouTube

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#電玩

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