遊戲迷又有好去處,日本電玩大廠任天堂宣布,第一座任天堂博物館,10月2日將在京都開幕,裡面展出任天堂歷代軟硬體產品,還有互動體驗區。至於現正熱烈登場的,則在德國,全球最大的科隆電玩展,展出一系列最新遊戲和設備;德國經濟部長則在開幕當天現身開講,表示人們可以從遊戲學習進步與面對勝負,還趁機調侃了美國共和黨總統候選人川普,暗指他輸不起!
在門口等候的滿滿玩家,一一掃碼進入國際展覽中心,參加一年一度的德國科隆Gamescom遊戲展。近7萬坪的展場空間,劃分成多個主題區塊,包括有一系列最新遊戲和遊戲機的試玩體驗區、活動表演區、復古遊戲區,另外也有角色扮演專區,讓不少遊戲迷精心打扮成電玩人物,參加這場全球最大的電玩盛事。
德國遊戲產業協會負責人 法爾克(Felix Falk):「Gamescom是產業迅速在好轉的最佳徵兆,參展商比往常更多,因此好事還在後頭。」
從熱潮不退的寶可夢,到這一條長長隊伍都在等著試玩,預定明年推出的狩獵動作遊戲《魔物獵人荒野》。
今年有來自全球64個國家,1400多家廠商參展,與去年相比多了15%。包括三星電子,發表首款3D遊戲顯示器,主打不用戴眼鏡就能體驗3D視覺效果。
另一間南韓開發商則推出生活模擬遊戲,讓玩家能扮演任何人、體驗各種事。另外這款由德國開發的模擬遊戲,能讓玩家調查二戰時期的犯罪事件,從追查線索、審問嫌犯,到在法庭上打贏官司等,所有案件都是由真實歷史事件改編。
德國遊戲開發商Paintbucket Games人員 謝克(Hanna Scheck):「在The Darkest Files中,玩家扮演一位名叫艾絲特卡茨的年輕檢察官,在司法部長弗里茨鮑爾的辦公室裡,調查納粹的過往罪行。」
業者表示遊戲的推出,是為了記住這些故事。
德國遊戲開發商Paintbucket Games人員 謝克:「我認為創作出包含這些主題的遊戲非常重要,這樣玩家就能用不同方式更了解這些主題。」
就在21日開幕當天,德國經濟部長哈貝克也現身會場。
德國經濟部長 哈貝克:「透過玩遊戲,我們學到如何進步,學到如何輸。」
自稱不太玩電動的哈貝克,強調德國必須在數位競賽中,維持、發展並保有關鍵能力的重要性,同時還趁機調侃了一下美國共和黨總統候選人川普。
德國經濟部長 哈貝克:「不管怎麼說,我會認為,兩位美國總統候選人的其中一人輸不起,他輸不起,這是一個民主的問題,如果你輸不起,那你也無法真正地進入一場比賽。」
根據統計,德國大約有3500萬人在玩電腦和電玩遊戲;而這塊產業在全球創造的營收,比影視和音樂加起來的都還多,只是現在正處於疫情爆發後的低潮。
德國遊戲產業協會負責人 法爾克(Felix Falk):「特別是疫情時期爆發成長30%,這也是為什麼現在趨於正常化。」
缺席這場大會的,包括日本電玩龍頭任天堂,和剛在去年被微軟收購的動視暴雪等,業界認為,許多大廠現在正盡可能在節省成本。
科隆獨立科技記者 里德爾(Thomas Riedel):「你能看出這個產業狀況不是很好,例如去年全球裁員約1萬人,而今年又裁了12500人,還有一些較大的參展商又沒出席。」
不只節流還要開源,任天堂宣布,在京都打造的任天堂博物館,將在10月2日正式開幕,神秘的內部空間也首度對外公開。
任天堂代表董事研究員 宮本茂:「二樓展示了任天堂開業以來販賣的各式各樣商品。」
在創立135年之際,任天堂一路走來的軌跡,佈滿在博物館各個角落,包括天花板懸掛的巨型遊戲手把,以及掌上遊戲機等。
任天堂代表董事研究員 宮本茂:「這是任天堂最開始做的家庭遊戲機,TV-GAME 6和15,剛好也是在我入社的1977年開賣。」
歷代硬體設備包括1983年,任天堂首次嘗試以卡帶的形式,打造俗稱「紅白機」的家庭遊戲機,在全球爆紅,開賣兩個月內狂銷50多萬台。上排則是一系列風靡一時遊戲軟體。
任天堂代表董事研究員 宮本茂:「有針對日本、北美、歐洲市場的包裝設計、大小都不一樣。」
館內展示的,可不只有主力的遊戲產品,還能一窺任天堂進軍電視遊戲之前,製造過影印機、嬰兒車等。
共兩層樓的全新博物館,就坐落在任天堂工廠的原址京都宇治市,屆時將採全預約制入場,而門票已經開賣。
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