全球電玩迷相當關注的「2009東京電玩展」,這個週末正式登場,未來的電玩,到底流行些什麼?包括不用遙控器,靠四肢操控的電動玩具,甚至還有一種電玩,是靠你的腦波來操控。
NHK記者高井正智:「現在是早上9點多,雖然距離開幕還有1小時,但是你看看,入口處已經大排長龍。」
2009年東京電玩展盛大登場,全球媒體蜂擁而至。外國記者:「我來自義大利。」
外國記者:「我是西班牙人。」外國記者:「我從美國來。」外國記者:「我是台灣記者。」
會場最受歡迎的攤位,在這裡!這個類似「壁球」的遊戲,有個特別之處。NHK記者河內康之:「到目前為止,電玩附遙控器是理所當然,不過這款遊戲沒有遙控器。」
沒有按鍵,不附搖桿,想過關,全憑四肢。NHK記者高井正智:「哇!這個反應太快啦!」NHK記者河內康之:「果然是活動筋骨型電玩,稍微玩一下,我就快累壞了。」
這款電玩預計明年上市,業者對於銷售量,很有信心。電玩設計師:「很多玩家覺得遙控器很難操作,現在你可以玩得盡興。」日本微軟專務泉水敬:「從小朋友到老人家,所有玩家都能輕鬆上手。」
逼真的互動遊戲,顯然是電玩新潮流,像是這款賽車遊戲。NHK記者高井正智:「啊!釀成大車禍了!」
不靠雙手的遊戲,還有這一樣「腦波電玩」,只要戴上有如耳機的腦波感應器就可以。NHK記者高井正智:「現在顯示的是我的腦波嗎?」電玩設計師:「是的!從這裡的α開始,會分類為β、θ等等。」
只要集中注意力,畫面上的寶物就會自動跑過來。NHK記者高井正智:「完美?我辦到了!完美耶!」
受到景氣影響,連飆5年的日本電玩市場,2008年業績首度下跌,電玩三巨頭SONY、Microsoft、任天堂,競爭更加激烈。CNN記者巴奈特:「新力的Play Station3,在全球賣出2400萬套,微軟的XBOX360,總共賣出3000萬套,賣得最好的,是任天堂的Wii,銷量超過5200萬套。」
為了吸引更多玩家,業者瞄準手機用戶,這個飛行電玩軟體與iPhone合作,只要幾百日圓就能下載。電玩設計師:「只要往左右傾斜,或是上下左右傾斜,飛機就會移動。」
最特別的是,會場一角是「學生專區」,像是這款拳擊遊戲,就是由專校應屆畢業生開發。NHK記者高井正智:「為什麼會跑到那邊?我玩到手心都是汗!」
其他業者也來試玩,除了找出可能的暢銷商品,也把握機會簽下人材,要用電玩產業,帶動日本景氣復甦。
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