全球遊戲開發者大會在舊金山登場,今年最受矚目的遊戲就是配合虛擬實境眼鏡,讓人有如走進電玩世界的新遊戲,因此業者還特別設立專區讓玩家體驗。台灣的虛擬實境業者也沒缺席這場盛會。TVBS美國特派記者段士元、倪嘉徽在舊金山開發者大會現場,為您帶來的最新消息。
讓遊戲開發業界概念分享、經驗交流的遊戲開發者大會GDC,隨處可見的Lounge區都設有電視電玩,也可以看出GDC不同於其他會議的氣氛,今年進入第30年的GDC首度增設了虛擬實境專區,而更多公司投入虛擬實境遊戲的開發也讓虛擬實境的體驗更多元,而展場中很多遊戲開發商都搭配來自台灣的hTC Vive。
Valve遊戲設計師Chet Faliszek:「Vive系統可以涵蓋5公尺的範圍,可以坐著玩,也可以站著體驗,這也是花了很多時間打造,像是我們也測試一款射箭的遊戲,會像這樣抓著弓箭,所以必須要追蹤後面這隻手,也要追蹤前面這隻手的動作,或是遮擋保護我的臉,就靠著追蹤器的能力,這必須要仰賴追蹤器的多功能,讓使用者不用擔心蹤器抓不抓的到動作。」
SONY在GDC期間宣布PlayStation虛擬實境裝置的售價是399美元,相當於台幣1萬3,比之前已經公佈價格的Oculus Rift和hTC Vive便宜,消費者選擇虛擬實境裝置除了考慮價格,也擔心遊戲平台會不會跟硬體裝置綁在一起變成獨家販售,對此HTC和合作的遊戲開發公司Valve都認為,獨家對虛擬實境遊戲產業的發展沒好處,要能跨平台販售遊戲才能把餅做大,能有這樣的信心,當然也是因為hTC Vive的空間定位技術能提供其他裝置沒有的體驗。
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