網路科技讓世界的差異變小,2005年美國作家佛里曼提出「世界是平的」觀點,現在微軟MicroSoft要告訴你,它們也把世界弄平了,怎麼回事?我們要說的就是現在全球科技業設計風潮扁平化,去年微軟推出Windows 8,使用者經驗告訴我們,並不好操作(UX-User Experience),但是它的使用者介面(UI-User Interface),卻讓蘋果、Google、臉書都紛紛跟進,改變設計風格,微軟「扁平化」點子竟然是從「地鐵標示」來的靈感,我們一起來看,這逐漸變平的世界將會是甚麼風貌。
繽紛色塊,簡潔介面,微軟Windows 8雖然被評價「不好用」,但它「扁平化」的設計風格卻取代蘋果主導多年的「立體風」,引領科技業的新時尚。
蘋果已故創辦人賈伯斯:「這是一台裝置,我們稱它為iPhone。」
2007年賈伯斯發表iPhone,帶起科技業「擬物化」設計風潮,仿真質感,立體圖示,強調陰影,強調漸層,就是賈伯斯標榜的品味。
而2012年微軟推出「扁平化」設計,不只撼動科技業,也逼得蘋果得轉頭追隨。蘋果發表會:「遊戲中心,我們終於把(擬物化)綠地毯拿走了。」
不只蘋果iOS 7大走扁平,谷歌也將網頁圖示悄悄扁平化,臉書在今年5月初偷偷把LOGO壓扁了,微軟一巴掌把科技業全打「扁」了,成為最夯的UI(user interface)使用者介面。Zune音樂播放器:「這首歌太棒了,謝謝,等一下,這是誰做的?」
微軟扁平化設計,最早出現在2006年Zune音樂播放器上,概念來自於機場地鐵的簡潔地標,沒有陰影,以色塊標示,因此「扁平化設計」也可稱為「Metro Design」,Metro更含有大都會的意義在其中。
具現代感的扁平設計,簡潔一目了然,能讓科技專注「解決問題」,微軟「2019年概念影片」,試圖主導扁平化未來,因為微軟創辦人比爾蓋茲似乎對於夠不夠「創新」感到強烈的危機感。
微軟創辦人比爾蓋茲:「Windows 8將帶領微軟走向未來,還有Surface,鮑爾默和我對微軟當前的創新並不滿意,我們試圖包含所有領域。」
時間證明,過時的微軟設計也能成為主流,賈伯斯擬物化美學已經不夠時尚,後賈伯斯時代,蘋果也選擇告別立體感,加入微軟打造的「扁平世界」。
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